这些从端游转做手游的ip,为什么大部分用户评价平行线降低?

通过adminqw17

这些从端游转做手游的ip,为什么大部分用户评价平行线降低?

近这1到2年,因为icp许可证审批体制与手游销售市场等要素,中国著名端游IP转做手游早已是司空见惯了,从刚开始的梦幻西游2端游转做手游版,天龙八部端游版转做手游,到龙之谷手游版问世,伊洛纳发布手游版这些。

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如出一辙,近日,LOL(下称LOL)在十周年之时传出其手游版预约(现阶段已临时关掉预约通道),也有发布云顶之弈手游版预约这些,话题讨论探讨关注度极高。尽管LOL在PC端拥有极为巨大的客户群体,但具体能转换成手游客户的群体还难以可能。

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终究有一说一,在诸多端游转手游的事例中,实际上有很多的网络游戏商品用户评价会持续下降的。

到底怎么会成为那样?是端游与手游中间水土不服情况吗?亦或是游戏玩家对其ip期待太高造成心理状态差别很大,所造成以后的恶意差评持续?通过我一段时间的科学研究,我归纳到这几个方面。

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